Quantcast
Viewing all articles
Browse latest Browse all 3757

Tutorial Basic Lighting And Camera Setting

Halo Palcomster! Apa kabar semuanya? Pasti luar biasa kan?. Salam kreatif!.

Pada tutorial kali ini, kita akan membahas Basic Lighting And Camera Setting. Ini adalah cara menentukan titik letak cahaya pada objek 3D yang kita buat. Daripada penasaran, yuk simak tutorialnya berikut ini.

Langkah 1

Buka aplikasi Blender, hapus objek Cube dan ganti dengan objek Monkey (Shift+A – Mesh – Monkey). Buat juga sebuah objek Plane sebagai alas bagi Monkey.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
tutor_blender_3_1

Langkah 2

Terlihat objek monkey menghadap ke depan. Putar dengan menekan R -> X -> -35 agar wajahnya sedikit menghadap keatas. Atur ulang posisi Monkey agar tepat berada di atas Plane.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
tutor_blender_3_2

Langkah 3

Agar objek Monkey tampak lebih halus, pada jendela Tool, klik opsi Smooth pada bagian Shading.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
tutor_blender_3_3

Langkah 4

Selain objek Monkey (Suzanne) dan Plane, secara default sudah terdapat objek Lamp (sebagai sumber cahaya) dan Camera (untuk merender objek). Bila perlu, objek Lamp dan Camera dapat diubah posisinya seperti mengubah posisi objek Monkey.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
tutor_blender_3_4

Langkah 5

Untuk membagi Scene menjadi dua bagian, klik dan drag bagian ujung bergaris () lalu pada view sebelah kanan, aktifkan tampilan view Camera (Numpad 0).

Image may be NSFW.
Clik here to view.
tutor_blender_3_5

Langkah 6

Agar Camera selalu menghadap ke objek, seleksi Camera dan Monkey (Klik kanan Camera, tahan Shift, klik kanan Monkey). Tekan Ctrl+T dan pilih Track to Constraint.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
tutor_blender_3_6

Langkah 7

Seleksi kamera (Klik kanan Camera) dan aktifkan Tab Datanya (icon ). Ubah ukuran lensa menjadi 50 pada Focal Length agar objek tampak lebih besar tanpa harus mengubah posisi kamera.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
tutor_blender_3_7

Langkah 8

Seleksi Lamp dan aktifkan Tab Datanya (icon ). Terdapat lima tipe Lamp yang dapat digunakan, yaitu Point, Sun, Spot, Hemi dan Area. Lihat gambar untuk mengetahui karakter dari masing-masing tipe lamp tersebut.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
tutor_blender_3_8

Hasil akhir

Tekan F12 untuk merender, dan lihat hasi jadinya. Selamat mencoba dan jika kamu suka tutorial ini, share ke teman-teman kamu ya Image may be NSFW.
Clik here to view.
🙂

Image may be NSFW.
Clik here to view.
tutor_blender_3_11

The post Tutorial Basic Lighting And Camera Setting appeared first on Student Portal PalComTech.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 3757

Trending Articles