Halo Palcomster, jumpa lagi dengan saya Bapak Eka Adhy Sugara. Masih bersama tutorial Blender, tema kali ini adalah Materials And Textures. Baiklah daripada penasaran, lebihbaik langsung kita mulai tutorialnya.
Langkah 1
Buka aplikasi Blender (saya menggunakan versi 2.74). Buat sebuah teks bebas misalnya PalComTech (tekan shortcut Shift+A lalu pilih Text. Ubah text melalui Edit Mode).
Langkah 2
Aktifkan Tab Data. Pada area Font, ubah nilai Size menjadi 2.000 dan pada area Paragraph, ubah nilai Align: Center.
Langkah 3
Pada area Geometry, ubah nilai Extrude: 0,25, Depth: 0.02 dan Resolution: 3.
Langkah 4
Buat sebuah objek Plane sebagai alas teks. Aktifkan view Camera (Numpad 0). Tekan R – X – 90 untuk memutar teks agar berdiri tegak.
Langkah 5
Aktifkan Tab Material. Klik tanda + New untuk membuat material baru yang akan dgunakan untuk teks. Klik 2x Material.001 dan ganti menjadi TextMat. Pada opsi Diffuse, ganti warnanya menjadi Biru (Diffuse digunakan sebagai warna dasar material objek). Adapun Specular intensity menentukan nilai pantulan cahaya ketika mengenai permukaan objek tersebut.
Langkah 6
Aktifkan Tab Texture . Klik + New untuk membuat dan memberikan texture baru. Pilih Image or Movie pada opsi Type. Klik Open untuk mencari file gambar texture dan pilih texture kayu (cat. anda dapat mengunduh texturenya terlebih dahulu).
Langkah 7
Pada area Influence, ubah nilai Color:0,5 agar warna kayu tidak terlalu mendominasi teks, dan cek opsi Geometry: Normal agar texture kayu tampak lebih kasar.
Langkah 8
Render dengan menekan F12 atau anda dapat mengubah opsi object in 3d view dari Solid menjadi Rendered.
Hasil akhir
Tunggu tutorial berikutnya yang akan membahas tentang Lighting, Camera dan Rendering secara lebih jelas. Selamat mencoba .
The post Tutorial Basic Blender Materials And Textures appeared first on Student Portal PalComTech.